下面的内容仅仅作为自己在学习重构时要注意的视角范围
时 间 | 授课内容 |
第一单元 重构概述和软件代码新视角 | 内容一:软件代码的新思维----代码就是设计,代码质量决定软件可维护性 1. 软件可维护性(为什么必须重视软件的可维护性) 2. 代码质量概述 3. 破窗效应 4. 对代码的重新认识---代码就是设计 5. 优秀代码的评价标准 6. 好代码和糟糕代码之间的区别 7. 劣质代码的代价 8. 大师评价整洁代码的标准 a) Robert C Martin b) Kent Beck` c) Ward Cunningham d) Ron Jeffries e) Grady Booch f) Dave Thomas 内容二:重构思想 1. 重构概述 2. 何时重构 3. 如何发现哪些地方需要重构 4. 如何保证重构的正确 5. 如何测试重构 6. 通过一个小案例演示重构的基本思想(什么时间重构,如何发现重构点,如何保证重构的正确性,最后如何验收) 内容三:案例—通过实际项目演示重构 1. 介绍项目需求情况,进行设计 2. 阅读代码指出代码坏症状 3. 通过重构逐步改善代码质量 |
第二单元 必知的21种代码坏味道----如何发现重构点 | 内容一:21种代码坏味道—代码的质量底线 1. 代码坏味道概述 2. 代码坏味道的分类 3. 代码坏味道----低级篇(重复的代码、过长的函数、过大的类、过长的参数列表、发散式变化、分散的修改) 4. 代码坏味道----中级篇(伪面向对象的调用、数据泥团、基本类型的误用、switch-case结构的误用、平行继承体系、过薄的类、只有局部意义的成员变量) 5. 代码坏味道----高级篇(过度耦合的消息链、过薄的中间对象、紧耦合类、相似的类、只有数据的类、滥用类的继承关系) 6. 通过案例,让学员寻找代码坏味道 7. 可以根据客户现在的项目作为案例进行现场分析,找出相应的代码坏味道 内容二:某项目分析----重点了解现实项目代码的充斥大量坏味道 1. 介绍项目需求情况,阅读现有代码指出代码坏症状 2. 不看不知道,代码到底有多烂—触目惊心的代码 3. 通过重构逐步改善代码质量 4. 本案例学习多种重构方式 |
第三单元 重构技术—怎样对现有代码重构 | 内容一:重构技术 1. 重构名录 2. 介绍常见的重构技术 3. 分别通过相关案例展示重构手段 内容二:重构工具 1. 重构工具概述 2. 使用IDE重构工具进行重构 3. 重构工具的使用标准 4. 重构工具的使用心得 5. 通过案例演示如何通过重构工具完成重构 内容三:重构案例—该案例重点 函数和函数调用重构 1. 函数的重构 2. 函数调用重构 3. 函数参数的重构 4. 重复代码处理策略 5. 通过案例介绍函数的重构 内容四:重构案例—该案例重点 复杂条件表达式重构 1. 复杂条件表达式重构 2. IF/Else语句的危害 3. Switch语句的危害 4. 通过案例介绍如何重构面向过程代码到面向对象 内容五:重构案例—该案例重点学习代码格式和命名 1. 代码格式规范 2. 代码命名-名副其实 3. 很重要,但是总被忽略的基本功 4. 通过案例介绍代码格式以及如何使用IDE工具进行定制格式 5. 通过案例介绍代码的命名,以及如何重构 内容六:重构案例—该案例重点 数据结构重构 1. 数据结构重构 2. 通过案例介绍如何重构面向过程代码到面向对象 内容七:重构案例—该案例重点 对象职责和对象重构 1. 过程化思维和面向对象设计 2. 对象的重新思考 3. 职责驱动的对象设计 4. 通过案例介绍如何重构面向过程代码到面向对象 |
第四单元 代码质量度量--不能度量就无法考核,通过工具进行度量 | 内容一:代码质量度量 1. 代码质量的度量 2. Chidamber & Kemerer度量, 3. Depth of Inheritance Tree(DIT) 4. Number of Childre(NOC) 5. Response for a Class(RFC) 6. Afferent/Efferent Couplings(CA/CE) 7. Lack of cohesion in methods(LCOM) 8. 业界其他度量标准 9. 通过分析多个实际项目,分别度量相关是否标准 内容二:代码评审 1. 代码评审前期准备 2. 代码评审的代码量 3. 代码评审的检查表 4. 代码评审的总结与学习 5. 通过案例分析如何做好代码评审 内容三:单元测试 1. 单元测试概述 2. 单元测试的范围 3. 哪些代码需要单元测试 4. 单元测试的时机 5. 单元测试设计原则 6. 通过案例学习单元测试的应用 |
第五单元 代码分析工具与持续集成-----工欲善其事,必先利其器 | 内容一:代码静态分析工具 1. 代码静态分析工具概述 2. 以Java语言代码静态分析工具为例介绍 3. CheckStyle:用于编码标准 4. PMD 的 CPD:帮助发现代码重复 5. Coverlipse:测量代码覆盖率 6. JDepend:提供依赖项分析 7. Metric:有效地查出复杂度 8. 其他语言相关代码静态分析工具 9. 通过案例演示工具在项目之中的应用 内容二:持续集成 1. 持续集成概述 2. 持续集成的要点和原则 3. 构建策略和最佳实践 4. 持续集成对代码分析的支持 5. 通过案例演示如何利用持续集成完成代码检查和代码分析 |
第六单元 设计重构---敏捷设计核心思想(演化式设计) | 内容一:什么是好的设计以及如何预先设计实现 1. 什么是好的设计和衡量的手段 2. 可扩展性(Extensibility)容易添加新的功能. 结合案例,通过那些手段如何实现该目标 3. 灵活性(Flexibility)代码修改平稳地发生. 结合案例,通过那些手段如何实现该目标 4. 可插入性(Pluggability)容易将一个类抽出去,同时将另一个有同样接口的类加入进来. 结合案例,通过那些手段如何实现该目标 5. 软件的变化分析---发现变化/封装变化/隔离变化 6. 分析真实项目,如何预先设计,给我们哪些启示,我们可以学习到什么 内容二:重构与设计----敏捷设计思想(演化式设计或者反思性设计) 1. 重构与设计的思想---根据代码坏味道改善设计 2. 软件需求不可预测性----设计师不可能进行预测式设计 3. 软件设计的重构 4. 软件演化式设计---敏捷的设计思想 5. 分析某电信项目,如何设计重构,给我们哪些启示,我们可以学习到什么 内容三:通过代码指标进行设计重构 1. 代码指标和可视化有助于识别代码的重要部分,从而识别设计坏味道,进行重构设计 2. 相关代码指标(HIT 继承树的高度/NOP 包的数量/NOC 类的数量/NOM 方法的数量/LOC 代码行数/CYCLO 圈复杂度/CALL 每个方法的调用数) 3. 分析案例主要讨论两个指标,圈复杂度(cyclomatic complexity) 和传入耦合(afferent coupling), 介绍显示和理解这两个指标的一些工具,以及如何通过组合指标帮助发现设计特征。 内容四:案例—某项目设计重构案例分析 1. 案例情况 2. 演示如何发现设计坏味道,以及如何重构 |
第七单元 重构到模式---学习设计模式必由之路 | 内容一:重构到模式 1. 软件设计的基本原则 2. 设计模式概述 3. 设计模式的本质论 4. 设计模式如何适应变化和封装 5. 重构到模式的思路 内容二:案例---重点介绍重构基本类型依赖和对应模式 1. 通过案例学习以下重构到模式手段 2. 以State取代状态改变条件语句 3. 以Strategy取代条件逻辑 4. 以Composite取代隐含树 5. 以Interpreter取代隐式语言 6. 转移装饰功能到Decorator 7. 用Builder封装Composite 8. 重点学习案例的重构到模式的过程 内容三:案例---重点介绍重构代码重复和对应模式 1. 通过案例学习以下重构到模式手段 2. 构造Template Method 3. 以Composite取代一/多之分 4. 引入Null Object 5. 用Adapter统一接口 6. 用Fatory Method引入多态创建 7. 重点学习案例的重构到模式的过程 内容四:案例---重点介绍重构代码过长/过大的类/方法和对应模式 1. 转移聚集操作到Vistor 2. 以Strategy取代条件逻辑 3. 以Command取代条件调度程序 4. 转移聚集操作到Collecting Parameter 5. 重点学习案例的重构到模式的过程 内容五:案例---重点介绍条件逻辑过度复杂和对应模式 1. 以Strategy取代条件逻辑 2. 以State取代状态改变条件语句 3. 转移装饰功能到Decorator 4. 引入Null Object 5. 以Command替换条件调度程序 6. 转移聚集操作到Visitor 7. 重点学习案例的重构到模式的过程 |
第八单元 架构重构---大型项目重构案例分析 | 内容一: 架构重构 1. 软件架构概述 2. 遗留系统的软件架构恢复 3. 软件架构的重构时机 4. 软件架构的重构步骤 内容二:案例分析—某web网站架构重构 1. 项目背景以及相关需求 2. 软件架构的演进与重构过程 3. 质量属性对软件架构的驱动 4. 架构的可扩展性架构 5. 缓存技术在架构之中的应用 6. Web层的架构策略 7. 中间层的架构和集群策略 8. 大型并发系统Session的复制和容错架构策略 9. 数据的架构 10. 软件架构的重构策略 内容三:案例分析—某电信项目架构重构 1. 介绍项目需求情况,进行设计 2. 通过重构逐步实现设计的可维护, 可重用 3. 应用管道与过滤器/元数据/微内核等架构模式 4. 应用AOP架构思想 5. 应用设计模式(Command/ Observer/Proxy/Chain of Responsibility ) 6. 通过案例学习架构的重构策略和步骤
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